0h gamejam 2016: The Day After

Der 0hour GameJam ist vorbei und die 7 Teilnehmer haben in 0 Stunden 5 Spiele geschaffen.

Spiele

Alle Downloads auf einen Blick.

gglyptodon & frogsicle

not_pogo

  • Spielname: NotPogo
  • Technologie/Framework: Vanilla Python 3.X
  • Kategorie: text based, Quiz
  • Status: spielbar
  • Link: Download
  • Beschreibung: Entscheide auf Basis von 20 Wörtern ob die angezeigte Aussage von einem “Politiker” stammt oder mit Hilfe eines Markov-Modells erstellt wurde.

PlantAndPlay (PlantProgrammer)

time-shift

  • Spielname: Timeshift
  • Technologie/Framework: Unity3D
  • Kategorie: Geschicklichkeit, Wirtschaftssimulation
  • Status: spielbar
  • Link: https://plantandplay.itch.io/timeshift oder Download (Windows)
  • Beschreibung: Hilf Bob durch das Manipulieren der Zeit an seinem letzten Arbeitstag möglichst viel Geld zu verdienen ohne einen Burnout zu bekommen.

tao

candy-defender

  • Spielname: Candy Defender
  • Technologie/Framework: Unity3D
  • Kategorie: Geschicklichkeit, Wirtschaftssimulation
  • Status: spielbar
  • Link: Download (Windows)
  • Beschreibung: Verteidige deine Süßigkeiten gegen die gierigen Hände aus dem Norden (und Osten, Westen, Süden)!

bison

dont-blink

  • Spielname: Don’t Blink
  • Technologie/Framework: Unity3D
  • Kategorie: Geschicklichkeit, Survival Horror
  • Status: spielbar
  • Link: Downloads (Windows, Linux, Mac)
  • Beschreibung: Finde den Weg durch das Labyrinth und weiche den Engeln aus. Aber das wichtigste: Schau sie immer an, nicht einmal blinzeln!

Anonymous

  • Spielname: emojianalysis
  • Technologie/Framework: Vanilla Python 3.X, ncurses
  • Kategorie: text based, Quiz
  • Status: spielbar
  • Link: Download
  • Beschreibung: Entscheide anhand von Fragmenten, wer der richtige Author des Textes ist. Je länger du brauchst, desto weniger Punkte gibt es.

 

Danke

Durch die moralische und versorgungstechnische Unterstützung von unter anderem operative und fuchs, konnten sich die Hosts, als auch die Teilnehmer auf DIE Aufgabe konzentrieren: Ein Spiel in der unmöglichen Zeit von 0 Stunden zu schreiben.
Dieses mal wurde sich eher an klassischen und bekannten Technologien orientiert, was dem Spaß am Spiel nicht im Geringsten geschadet hat. Es wurde nur deutlich weniger geflucht ;)

Fazit

Den 0hour Gamejam wird es allem Anschein nach auch nächstes Jahr wieder geben, womit er sich zu einer festen Chaosdorf Veranstaltung etabliert hat.

0h gamejam 2016

0h gamejam logo

Auch dieses Jahr findet im Chaosdorf parallel zur Zeitumstellung (am 30.10.2016) der 0hour gamejam 2016 statt.
Das Ziel ist, in der Zeit von 2 bis 3 Uhr (Sommerzeit) ein Spiel zu schreiben. Durch die gleichzeitig stattfindende Zeitumstellung ist dies gleichbedeutend mit 2 Uhr Sommerzeit bis 2 Uhr Winterzeit, so dass sich genau 0 Stunden Entwicklungszeit ergeben.

“Offizielle” Seite dazu: 0hgame

RULES

  1. f**k rules
  2. make a game
  3. have fun

Natürlich sollte man so wenig wie möglich vorbereitet haben, aber am Ende spielt auch das keine Rolle (siehe 1. 2. 3.).
Die Spiele müssen nicht veröffentlicht werden (es ist allerdings erwünscht).

Fahrplan

Hosts

  • Plantprogrammer
  • Bison

WHEN

  • 29.10. 21:00
    • Plantprogrammer wird Samstag ab 21 Uhr im Chaosdorf sein um die ersten Teilnehmer in Empfang zu nehmen und Vorbereitungen zu treffen. Nachzügler sind bis 00:00 natürlich kein Problem
  • 30.10. 00:00
    • Vorbesprechung
    • Teambildung (optional)
    • Verpflegung wird vorhanden sein
  • 30.10. 02:00 CEST
    • START der gamejam
  • 30.10. 02:00 CET
    • ENDE der gamejam
  • 30.10. 02:30 CET
    • Vorstellung der Spiele
  • 30.10. 03:15
    • after party
  • 30.10. XX:XX
    • ungeplant / open-end (auch wegen eventueller Probleme mit dem ÖPNV um die Uhrzeit)

PREPARE YOUR FLUX-CAPACITOR!!1!

GameJam(1, “Ludum Dare 35”): The Day After

Die zweite große GameJam ist vorbei und dauerte vom 15.4.2016 (18:00 Uhr) bis zum 18.4.2016 (08:55 Uhr). Sie war unsere erste lokale Veranstaltung zu einer großen, weltweiten GameJam: Der Ludum Dare 35.

Die eigentliche Spiele-Entwicklung startete erst mit der offiziellen Themenvergabe am Samstag um 03:00 Uhr Ortszeit, so dass wir die ersten Stunden primär für Socialising nutzten. In der restlichen Zeit haben sieben Teilnehmer vier abgefahrene Spiele geschaffen, was bei dem von der Masse gewählten Thema „Shapeshift“ gar nicht so einfach war: Anfangs fiel keinem von uns (und scheinbar auch nicht der breiten Masse des Internets) etwas passendes ein.
Doch wir akzeptierten und meisterten diese Challenge.


Auch dem Internet sind dann noch tolle Ideen gekommen und mit 2719 Einsendungen, die zum Teil von professionellen Spielestudios kamen, ist die Konkurrenz doch deutlich größer als erwartet.
Wer für uns voten möchte, kann sich auf der offiziellen Seite der Ludum Dare 35 anmelden und uns (oder auch die anderen Teilnehmer) wählen.

Zu gewinnen gibt es natürlich nichts außer immer währendem Ruhm und deshalb galt auch dieses Mal wieder das Motto: Mitmachen ist alles ;)

Dank yrthy, operative und fuchs hatten wir auch durchgehend genug Verpflegung, die teilweise auch vegetarisch, vegan und glutenfrei war.

Alle Spiele auf einen Blick finden sich unter gamejam.chaosdorf.de und hier in der Übersicht. „GameJam(1, “Ludum Dare 35”): The Day After“ weiterlesen